《英雄联盟》作为一款极度火爆的MOBA类游戏,不仅拥有独具特色的英雄,耐人寻味的瓦罗兰宇宙背景故事,广受玩家们的好评。"云顶之奕"模式的上线,又让这款游戏焕发了第二春,U妹觉得游戏不仅非常有趣,而且《英雄联盟》的设计师也是一群非常有意思的人,接下来U妹就为大家爆料一些设计师的奇葩思想!

英雄联盟设计师的小心思

"偷"机制的出现

《英雄联盟》发展到今天,游戏机制已经做出了很多次的改版。但U妹发现,在游戏机制方面,设计师们的脑洞也变得越来越让玩家们琢磨不透,首先设计师们先让我们的召唤师峡谷中充满了各种"偷"的机制,最为经典就属"行窃预兆"天赋的出现,正所谓只要胆子大,每位英雄都能偷,还有可以偷召唤师技能的佐伊,偷友方皮肤的妮蔻以及偷对方大招的塞拉斯。让原本不是正在打架,就是准备打架的召唤师峡谷,充满了防小偷的味道!不愧是拳头设计师。

英雄联盟设计师的小心思

《英雄联盟》鞋子的秘密

在《英雄联盟》中,装备价格、模样,属性都各不相同,但鞋子作为召唤师必出的道具,不仅仅在这些方面有着差异,同时它们还有着自己的小秘密,有些细心的老玩家可能会发现,在游戏中,一共有布甲鞋、法穿鞋、攻速鞋等八种鞋子,但只有水银鞋的鞋尖是朝右的,设计师也对这个机制做出了解释,竟然是因为水银鞋属于韧性鞋,所以它比较韧性(任性),要与众不同。

英雄联盟设计师的小心思

"极限闪击"那些年的英雄联盟

《英雄联盟》从远古时期到现在的期间一共删减了很多装备和重做了很多英雄,很多玩家都在怀念之前的AP剑圣,不过他已经是过去了,但设计师们也是一群怀旧之人,于是拳头设计师上线了一个全新的娱乐模式"极限闪击"。它可以认为是属于《英雄联盟》的"怀旧模式",因为会有许多老装备的回归。这样的娱乐模式可谓是满足了许多玩家的旧情怀,但"极限闪击"也被确定不能成为永久模式。毕竟拳头对新模式的开发一直是以结合创新为主。时隔至今这个模式再次回归,玩家们可要把握好机会哦

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