由于GTA系列游戏地图太庞大,所以迷你小地图是肯定要有的,就和我们现在玩FPS游戏是一样的,都具备有小地图这个功能,虽然有可能对于一些玩家来说地图就是一个没有用的东西,但对于一些萌新来说确是重中之重,那么这些小地图究竟是些什么东西呢?实际上就是一个雷达而已,可以随时定位到每一个人或者是地点,在GTAOL的线上,更是可以看到每一个玩家,就和手机开了定位一样,玩家们可以互相监测到对方,使用雷达隐匿就可以将自己隐藏起来,不过这是需要花费一定数额游戏币的哦,今天我们就来看看从罪恶都市开始雷达的变化吧!

GTA游戏的小地图是如何不断优化的

2004年GTA VC也就是大家最熟悉的罪恶都市终于在PC登陆了,不过小编那会年龄还小的多,所以根本不知道,貌似就在GTA4出的前两年才接触上这款游戏吧,所以就深深的喜欢上了它,不过没有玩多久网游就占据了我心中的位置,慢慢这个单机游戏就成为了我们的过客,不过该记得秘籍还是都记下了,看到上图中的雷达你想到了什么呢?

GTA游戏的小地图是如何不断优化的

这是GTASA的雷达,实际上这些年重要的东西还是没变,只要是有任务上面就会出现那个人的名字字母首写,而且当年的GTA SA复杂程度也是很高的,你看上图这一个区域的东西还是很多的,相反现在的GTA5的设施却要少了很多,吃饭的地方没了,健身的也没了,就连打保龄球的也没有了,实在是难受啊。

GTA游戏的小地图是如何不断优化的

当GTA4现在出现在你的面前你还会不会和当年一样充满欣喜呢?要知道当年小编可是在25帧超卡的环境下将这款游戏的剧情玩到终结,这样的毅力我觉得应该很令人倾佩吧?我觉得应该是这样的,对一款游戏非常热爱的基本上都会这样做,不过网游的话还是少,单机游戏这样玩受到的影响还不是很大,GTA4的雷达已经接近成熟了。

GTA游戏的小地图是如何不断优化的

在大家的眼中GTA5和GTAOL可能是一款游戏啊,但是在R星的眼中这的确是两款分割开来的游戏,也就是说GTAOL是GTAOL而GTA5就是GTA5,不存在什么相关性,不过官方虽然这么说,但是我们都清楚这GTAOL的文件和GTA5是共通的,所以不承认也罢,反正玩家们自己感觉就好了,GTA5抛离了当年的圆形卫星直接变成了上图中的长方形,点Z的话还会变大,这也算是一次革新了。

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