为了便于在不同视图中编辑对象,可以为每个视图定义不同的用户坐标系 (UCS)。

每次将视口置为当前之后,都可以使用它上一次作为当前视口时使用的相同 UCS 方向。

每个视口中的 UCS 都由 UCSVP 系统变量控制,也可以在“设置”选项卡上使用 UCSMAN 命令进行访问。如果某视口中的 UCSVP 设定为 1,则上一次在该视口中使用的 UCS 与视口一起保存,并且在该视口再次成为当前视口时被恢复。如果某视口中的 UCSVP 设定为 0,则该视口的 UCS 始终与当前视口中的 UCS 相同。

例如,用户可以设置三个视口:俯视图、前视图和等轴测视图。如果将等轴测视口中的 UCSVP 系统变量设定为 0,则在俯视视口和等轴测视口中均可以使用“俯视 UCS”。如果将俯视视口置为当前,则等轴测视口的 UCS 反映 UCS 俯视视口。同样,将主视口置为当前将切换等轴测视口中的 UCS 以与主视口的 UCS 匹配。

下图说明了此样例。第一个图形显示反映当前的左上方或俯视视口的 UCS 的等轴测视口。

第二个图形显示当左下视口或主视口置为当前时发生的变化。等轴测视口中的 UCS 将被更新以反映主视口的 UCS。

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