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3ds max怎么给作老式电脑建模并渲染?

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3ds max 是一款三维软件,该软件功能十分强大,利用该软件不仅可以建模也可以制作动画,特别在建筑漫游方面更是表现不俗,今天就利用 3ds max 制作一台老式电脑,一起来看看是如何制作的吧。

1、打开 3ds max 这款软件,进入 3ds max 的操作界面,如图所示:

3ds max 怎么给作老式电脑建模并渲染?

2、在这个界面内找到create 选项下的geography菜单里的tube命令,如图所示:

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3、点击 tube命令在前视图点击鼠标左键,并拖动创建一个 tube 物体,如图所示:

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4、在右侧找到modify 选项,将这个物体命名为外壳,并修改 radius1,radius2,height,sides 的值分别为 30,24,5,4,并勾选smooth前的单选按钮,如图所示:

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5、选择修改后的物体,找到上面的select and rotate 选项,将这个物体沿着Z 轴旋转 45°,如图所示:

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6、再次找到create 选项下的 geography 里的box 命令,在前视图里创建一个 box 作为显示器,并在 modify 里修改参数如图所示:

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7、再次在 create 选项下找到geography 菜单里选择pyramid 命令,在顶视图里创建一个锥体,如图所示:

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8、选择创建的锥体,在modify里修改其参数如图所示:

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9、在 create 选项下找到geography 里的cone 命令创建一个 cone 物体并在modify 下设置其参数如图所示

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10、复制一个 cone 物体设置其参数如图所示,并将其旋转 180°。

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11、再次在 create 选项下的geography 里找到sphere 命令,如图所示:

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12、旋转 sphere 命令,在顶视图里创建一个sphere 物体,如图所示:

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13、选择创建的sphere 物体,在modify里修改其参数如图所示:

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14、设置完成后,在透视图里调节一个角度,最后的模型如图所示:

3ds max 怎么给作老式电脑建模并渲染?


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