CAD中的布尔运算分为交集、并集、差集三个功能,该怎么使用这三个功能呢?下面我们就来看看详细的教程。

1、选择修改–实体编辑–并集

CAD三维模型或面域怎么进行布尔运算?

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2、选择图中模型,方块和圆柱同时圈选,回车,这时候两个模型就变成一个整体了。

CAD三维模型或面域怎么进行布尔运算?

3、选择修改–实体编辑–差集

CAD三维模型或面域怎么进行布尔运算?

4、选择差集后,点第一模型(这个模型是主体,是被另一个模型剪掉相交部分的),在点第二个模型,回车。主体模型被剪掉一部分。

CAD三维模型或面域怎么进行布尔运算?

5、选择修改–实体编辑–交集

CAD三维模型或面域怎么进行布尔运算?

6、选择交集后,圈选两个模型,回车,最后结果就是两个模型相交的部分。

CAD三维模型或面域怎么进行布尔运算?

7、面域也可以进行交集、差集、并集功能。点击交集,圈选两个面域,回车,结果就是两个面域相交部分。

CAD三维模型或面域怎么进行布尔运算?

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以上就是cad布尔运算的实例教程,希望大家喜欢,请继续关注规范网。

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